Das Problem mit der heutigen HUD-Technologie
So funktioniert räumliche Verankerung
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Schritt 1
Tracken
Eine spezielle Tracking-Kamera im Helm erfasst Position und Rotation deines Kopfes in allen sechs Freiheitsgraden — kontinuierlich, mit hoher Frequenz, und kompensiert Motorvibrationen, Schräglagen sowie schnelle Kopfbewegungen bei hohem Tempo.
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Schritt 2
Verankern
Die Tracking-Daten des Helms werden mit deinem Smartphone am Lenker zu einem einzigen Bezugssystem fusioniert: deinem Motorrad. Das System weiss jederzeit, wo sich dein Kopf relativ zum Bike befindet — nicht nur in welche Richtung du schaust, sondern exakt, wo du im 3D-Raum bist.
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Schritt 3
Rendern
Inhalte werden in der realen Welt platziert, nicht auf deinem Visier. HUD-Elemente sitzen in einer festen Position vor dem Motorrad. 3D-Navigationspfeile erscheinen an der tatsächlichen Kreuzung. Drehst du den Kopf für einen Spiegelblick, verschwindet das Display vollständig aus deinem Sichtfeld.
Die technischen Daten, die zählen
Alles, was ein Fahrer vor der Bestellung wissen muss.
- Stereo-Optikkombinator zur Darstellung von Inhalten in verschiedenen Tiefen
- Auflösung von 1080p pro Auge
- Inhalte präzise an Fahrzeug und Umgebung verankert (Tracking-Genauigkeit im Subgradbereich)
- Sehr geringe Motion-to-Photon-Latenz (<16 ms)
- Eingebettetes Computersystem mit Android 13
- Echtzeit-6-DOF-Spatial-Tracking
- 128 GB interner Speicher (~100 GB für Video)
- Integrierter 7'000-mAh-Akku
- ~7 h Nutzung mit AR-Optik
- USB-C-Laden, ~2 h für eine volle Ladung
- Front-Actioncam: 1080p @ 30 fps, H.264/MP4, 135° FOV
- Heck-Actioncam: Hardware verbaut, Aktivierung über zukünftiges Update
- Tracking-Kamera: dediziert für räumliche Verankerung, nicht für den Nutzer zugänglich
- Bluetooth 5.2 für Freisprechen, Musikstreaming und Smartphone-Benachrichtigungen
- WiFi 2,4 GHz für Videoübertragung ans Smartphone und Softwareaktualisierungen
- Anrufername und Benachrichtigungsdetails im HUD
- XS bis 3XL (53–66 cm Kopfumfang)
- Sieben Grössen für eine präzise, komfortable Passform
- Basierend auf der Nexx-X.WST3-Plattform